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神速のやり方 簡単に神速のやり方を説明します 神速の適用武器は AK-47です まず始めに周囲を周りながらロックボタンを押したりはなしたりします 敵が近くにいるとロックされます これを何度もします 次にロックした時の話をします とりあえずロックがかかったら 瞬時に主観に持っていきます ここからはやった人だけにわかります ちょうどロック→主観にすると相手の頭に標準が来ます そこを撃つと狙わなくてもHSが瞬時に出来ます 動き回る→ロック→撃つ→HSという流れを掴んでほしい(^^)/ 上にいる敵には主観にした瞬間に上に瞬時にズラすことで当たります 初心者の段階ではこれで十分ですが 神速vs神速になると簡単には勝てません タイミングをズラしてみたり 出来るだけ相手より高いとこで戦うなど いろいろあります 中には撃つ瞬間にしゃがみ 立つをする神速もあります これのやり方は訳あって教えることが出来ませんm(_ _)m ほかにも神速には 鬼神速(CNCMフリーsが使用) などなど色々あり奥が深いです
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ウルトラ兄弟激闘史I ギャラリー 1.怪獣無法地帯 (ウルトラマン対レッドキング) 2.セブン暗殺計画(ウルトラセブン対ガッツ星人2体) 3.必殺!流星キック (帰ってきたウルトラマン対キングザウルス3世) 4.死刑!ウルトラ5兄弟 (ゾフィ・ウルトラマン・ウルトラセブン・帰ってきたウルトラマン) 5.銀河に散った5つの星 (ウルトラマンエース&エースキラー) 5R 銀河に散った5つの星 (エースロボットバージョン) SP ゴメスを倒せ!(ゴメス・リトラ) ウルトラ兄弟激闘史II ギャラリー 1.侵略者を撃て(ウルトラマン対バルタン星人) 2.二大怪獣東京を襲撃(帰ってきたウルトラマン対ツインテール/夕景) 2R 二大怪獣東京を襲撃(昼バージョン) 3.決戦!怪獣対マット(帰ってきたウルトラマン対グドン/夕景) 3R 決戦!怪獣対マット(昼バージョン) 4.全滅!ウルトラ5兄弟(ウルトラ5兄弟) 4R 奇跡!ウルトラの父(ウルトラ5兄弟・エース洗浄バージョン) 5.奇跡!ウルトラの父(ウルトラの父対ヒッポリト星人) SP ペギラが来た!(ペギラ) ※ 4Rの造型は「全滅!ウルトラ5兄弟」のバージョン違い、サブタイトルは「奇跡!ウルトラの父」 ウルトラ兄弟激闘史III ギャラリー 1.空間X脱出(ウルトラセブン対ベル星人) 2.輝け!ウルトラ五兄弟(ウルトラ5兄弟) 3.ウルトラセブン参上!(帰ってきたウルトラマン対ベムスター) 4.2大怪獣タロウに迫る!(ウルトラマンタロウ対ケムジラ) 5.ゾフィが死んだ!タロウも死んだ!(ゾフィ対バードン) SP ウルトラセブン参上!(帰ってきたウルトラマン・ウルトラセブン) ウルトラ兄弟激闘史IV ギャラリー 1.散歩する惑星(ウルトラセブン対リッガー) 1R 散歩する惑星(アギラ対リッガー) 2.ウルトラマン夕陽に死す(帰ってきたウルトラマン対ブラックキング/夕景) 3.ウルトラマン夕陽に死す(帰ってきたウルトラマン対ナックル星人/夕景) 3R ウルトラの星光る時!(ナックル星人/昼バージョン) 4.ウルトラ6兄弟最後の日!(ウルトラセブン・帰ってきたウルトラマン対テンペラー星人) 5.ウルトラ6兄弟最後の日!(ゾフィー・ウルトラマンタロウ・ウルトラマン・ウルトラマンエース) SP ウルトラの星光る時!(ウルトラマン・ウルトラセブン・帰ってきたウルトラマン) ※ 3Rの造型は3.「ウルトラマン夕陽に死す」のバージョン違い、サブタイトルは「ウルトラの星光る時!」 ウルトラ兄弟ラストバトルSPECIAL ギャラリー 1.さらばウルトラマン(ウルトラマン対ゼットン) 2.ウルトラ5つの誓い(帰ってきたウルトラマン対ゼットン二代目・バット星人) 3.明日のエースは君だ!(ウルトラマンエース対ジャンボキング) 4.さらばタロウよ!ウルトラの母よ!(ウルトラマンタロウ対バルキー星人) 5.セブンが死ぬとき!東京は沈没する!(ウルトラセブン対ブラックギラス) 6.セブンが死ぬとき!東京は沈没する!(ウルトラマンレオ対レッドギラス) SP.大沈没!日本列島最後の日(ウルトラマンレオ対マグマ星人) ウルトラ怪獣名鑑(マン編1〜3) ウルトラ怪獣名鑑(セブン編1〜3) ウルトラ怪獣名鑑(マン&セブン編1〜3) ウルトラ怪獣名鑑(コンプSP・プレミアム・ファイナル) 帰ってきたウルトラ怪獣名鑑 ウルトラ超獣名鑑 ウルトラ怪獣戯画 ウルトラ兄弟激闘史 名鑑EXウルトラパノラマファイト・ウルトラメカニックス 2chテンプレ総合
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ウルトラマン (属性:炎、雷、水、光) 怪獣退治の専門家 備考 最早、国内で彼を知らない人は、ほとんど存在しないほどの超有名人。 『ウルトラマン』という単語が種族名だったり作品のシリーズ名だったりするが、ここでは勿論初代ウルトラマンのことを記述している。 光の国の宇宙警備隊員で、怪獣墓場へ宇宙怪獣ベムラーを送る最中に逃亡され、追跡して地球へと訪れた。 その最中、誤って科学特捜隊のハヤタと衝突し命を奪ってしまった為、自らの命を差し出し一体化、地球の平和を守るために戦うことを決意した最初のウルトラ戦士。 強靭な肉体で怪獣の攻撃を跳ね返しつつ素早い格闘攻撃で怪獣を戦闘不能に追い込み、スペシウム光線の他、様々な必殺光線技を的確に命中させてトドメ、というのが彼の基本戦法。 一切の無駄がない辺りは、流石である。『怪獣退治の専門家』の二つ名は伊達では無い。 彼の輝かしい戦歴については、上記の高い戦闘能力により、ゼットンやメフィラス、ゴモラのような例外はあるものの、ほとんどの怪獣、宇宙人に対して圧倒している。 ウルトラマンの4種全体の特徴として、ウルトラッシュコマンドが最大でも2色ボタンまでしか使わないということ。 これは言い換えれば、覚えやすく入力ミスしにくいため、確実かつ手早く入力成功しやすいというメリットがある。 ステータスも大きな偏りがないため、使い勝手は良いだろう。 カードリスト ウルトラ大集結!前編 カード№:U1-019 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:炎 アタック:1500 ガード:900 タイリョク:1000 復活コスト:3800 ソウルナンバー 3 コウゲキ:ウルトラアタック光線(右手を突き出し、熱エネルギーをスプリング状に発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:スペシウム光線(腕を十字に組んで発射される光線!) テキスト:宇宙の平和を守る光の国・宇宙警備隊に属する戦士。体に流れるスペシウムエネルギーを必殺光線に変えて、多くの怪獣達と戦ってきた。 備考:全ステータスが高水準、炎属性の中で、ガードは現時点で最高値の900。コウゲキ、ヒッサツ共に、モーションは短めで○。 トクギも回復なので、ウルトラレベルを手早く上げれば、より堅牢な耐久力を維持できるだろう。 ただ、回復のボタン連打→モーション終了まではどうしても時間がかかるので、チームメンバーと相談して使用するタイミングを見定めることが大切。 カード№:U1-020 レアリティ:レア ☆☆ 属性:雷 アタック:1400 ガード:700 タイリョク:800 復活コスト:3300 ソウルナンバー 4 コウゲキ:スラッシュ光線(手から光弾を発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ウルトラスラッシュ(光の輪を放ち相手を切り裂く技!) テキスト:宇宙物質「スペシウム」をエネルギーとしたスペシウム光線を放つ他、エネルギーを光輪に変えて敵を斬るウルトラスラッシュという技も持つ。 備考: カード№:U1-021 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:水 アタック:1200 ガード:700 タイリョク:700 復活コスト:3000 ソウルナンバー 1 コウゲキ:ウルトラ水流(手から水を発射して攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ウルトラスラッシュ(光の輪を放ち相手を切り裂く技!) テキスト:怪獣を上回る身のこなしを活かした格闘術で怪獣のスタミナを奪い、スペシウム光線等の必殺光線でとどめを刺すのが基本戦法である。 備考: カード№:U1-057 レアリティ:キャンペーン 属性:光 アタック:1300 ガード:900 タイリョク:700 復活コスト:3300 ソウルナンバー:5 コウゲキ:スラッシュ光線(手から光弾を発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:スペシウム光線(腕を十字に組んで発射される光線!) テキスト:宇宙の秩序を乱す者を許さない、平和のために戦うウルトラ戦士。未知の世界プラズマギャラクシーでも正義の眼差しは変わらない。 備考: ウルトラ大集結!後編 カード№:U2-010 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:光 アタック:1300 ガード:700 タイリョク:1100 復活コスト:3500 ソウルナンバー 5 コウゲキ:スラッシュ光線(手から光弾を発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:スペシウム光線(腕を十字に組んで発射される光線!) テキスト:マッハ5のスピードで弾丸のように空を飛び、多彩な光線技で怪獣を撃破する怪獣退治の専門家。実年齢は2万歳。 備考:ウルトラマンのカードの中ではGRも含めて一番タイリョクが高い。 同じ光属性のU1-057と比較しても、ガードが低く、タイリョクが高い。 ウルトラ戦士は、レベルアップでカバーできるアタックとガードよりも、タイリョクに重点を置くのが良い。 よって、このカードの方が安定性は高いと言える。 カード№:U2-011 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:水 アタック:1000 ガード:700 タイリョク:900 復活コスト:3300 ソウルナンバー 2 コウゲキ:ウルトラ水流(手から水を発射して攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ウルトラスラッシュ(光の輪を放ち相手を切り裂く技!) テキスト:プラズマギャラクシーのハンターとは違い武器を持たず己の肉体を駆使した格闘術に長けており、その戦闘スタイルにハンターは驚かされている。 備考: ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-017 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:水 アタック:1100 ガード:700 タイリョク:900 復活コスト:3100 ソウルナンバー 3 コウゲキ:ウルトラ水流(手から水を発射して攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ウルトラスラッシュ(光の輪を放ち相手を切り裂く技!) テキスト:ウルトラマンは時速450kmの走力、高さ800mものジャンプ力、10万トン以上の大怪獣を持ち上げ投げ飛ばす腕力、速度マッハ5の飛行速度など、いくつもの強力な力を持つ。 備考: ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-002 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:水 アタック:1200 ガード:700 タイリョク:700 復活コスト:3000 ソウルナンバー 1 コウゲキ:ウルトラ水流(手から水を発射して攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ウルトラスラッシュ(光の輪を放ち相手を切り裂く技!) テキスト:怪獣を上回る身のこなしを活かした格闘術で怪獣のスタミナを奪い、スペシウム光線等の必殺光線でとどめを刺すのが基本戦法である。 備考:U1-021の完全な再録。ウルトラヒーローは同じキャラクターはスキャン出来ないので、残念ながら使い分ける必要性は全くない。U1-021を持っていない人向けか…。 ウルトラッシュ レベル4 『ウルトラアタック光線』 ● ● ● ● ● レベル3 『スラッシュ光線』 ● ● ● ● ○ レベル2 『ウルトラ水流』 ● ● ● ○ ○
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釣りのやり方 釣りをしてる最中に襲われた、どうすればいい? Xキーで釣り竿を落とせるので、落として迎撃または逃げよう 餌(Bait)の集め方 方法は3つ 木や藪を刈ることで餌(Bait)が出ることがある 海辺(河辺?)の釣具屋に落ちてる(棚とかBOXとか) 釣果である 魚 パーチ(Perch) から製作(Craft)する事で餌(Bait)を5つ入手 釣りのやり方 STEAMの釣りガイドより 釣り竿は使用(釣り)することで 品質 が下がっていく。 水辺で釣り竿を持って水場に向かってクリックすると釣りが開始(餌を持ってなくても始まるが餌があった方が良い)。 釣り糸(LINE)を半分になるぐらいまで左クリックし、魚がかかるのを待つ。 魚がかかった場合は、張り(TENSION)のが赤く点滅しゲージが上下し始める。それが魚が餌に食いついた状態。すぐに1回クリックしよう!赤く点滅してる張り(TENSION)ゲージが下がったところで左クリック2,3回し、糸を巻き上げる。(張りが上下に激しく動いてるときはクリックしない) 張り(TENSION)ゲージが上下に激しく動いてる時に釣り糸(LINE)を巻き上げ切らないこと? 釣り糸(LINE)ゲージが無くなれば、魚を取得する可能性がある。魚が暴れ、釣り糸(LINE)ゲージが目一杯長くなると魚が逃げる(失敗)。 魚が強く引っ張っている状態で左クリックをすると糸が切れる(失敗)。 釣果一覧 魚 スタック数 重量 備考 パーチ(Perch) 5? 1Kg/個 製作(Cragt)から餌になる カワカマス(pike) ? 1Kg/個 サケ(Salmon) 2 1Kg/個 英語 釣りのやり方解説動画 (Ver. 0.902B時点)
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サブタイトル:ウルトラ戦士 ウルトラマン 1 ウルトラマン(A) 2 ウルトラマン(B)スペシウム光線 3 ウルトラマン(C)八つ裂き光輪 4 ウルトラマン 収録:1 ウルトラ怪獣名鑑 ウルトラマン編1 2、3 ウルトラ怪獣名鑑 ウルトラマン編2 4 ウルトラ怪獣名鑑 ウルトラマン編3 解説ブックレットより ウルトラマン編1〜3には解説ブックレットがありません。 補足 ●Aタイプ 第1話〜第13話 マスクはラテックス製で、口を開閉するギミックあった(実際に口を動かした映像はない)。 ●Bタイプ 第14話〜第29話 マスクはFRP(繊維強化プラスチック)。口元がかなり引き締まった印象。 第14話は、最初Aタイプが使用されたが、Bタイプで撮り直しされた。 ●Cタイプ 第30話〜最終話 Bタイプの改良。スーツもより逞しい感じに。 Cタイプのマスクは帰ってきたウルトラマンの原型ともなっている。 にせウルトラマンのスーツはAタイプの流用。 ゾフィはCタイプのマスクと、にせウルトラマンのスーツを流用・リペイント。 ●スペシウム光線 ○意外と少ない。スペシウム光線で倒した相手(註釈付) ベムラー・バルタン星人初代・ネロンガ・ラゴン(生死不明)・グリーンモンス ドドンゴ・ペスター・バルタン星人2代目(まともな状態ではスペルゲン反射鏡で防がれる) ブルトン(隕石に戻す→絶命には至ってない) ザラブ星人(にせウルトラマン時に受けた1発目は耐えている) アボラス(3連発)・グビラ(ドリル健在時は八つ裂き光輪を投げ返えされた) ゴモラ(尻尾が健在だったときは撃たせてもらえず) ダダ(1発目は頭部火傷)・ゴルドン・ザンボラー ザラガス(QXガンとのダブル攻撃)…若干怪しいのを入れて計17頭。 ○けっこういます。通じなかった相手 アントラー・ケムラー・ケロニア・メフィラス星人・キーラ・ゼットン (△ヒドラ…避けた・△バルタン星人2代目) 頑丈な身体か、超能力で防いだ連中の中で、一際目立つケロニア! スペシウム光線もセルロース分解は苦手なのか? (でもグリーンモンスは倒したんだよね…) ●八つ裂き光輪(ウルトラ・スラッシュ) 劇中、放映時には特に名称はついていませんでした。 マッチアップ その他単体 (戯画は1対1のみ。兄弟複数の戦闘シーンは除く) 対ドドンゴ 対グビラ 対スカイドン 対ガヴァドンB 対レッドキング 対バルタン星人 ニセ・ウルトラマン ゾフィ ウルトラマン ウルトラセブン 帰ってきたウルトラマン ウルトラマンエース ウルトラマンタロウ ウルトラマンレオ ウルトラの父 サブタイトル:ウルトラ戦士
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ウルトラブレスレットの代表的な変形パターンで、短いスティックに翼のような刃がついたロケット型のナイフ。 構えると、電撃状の光を発して怪獣にダメージを与え、投げると白熱化し、ブーメランのように飛んで相手を切断する。 シリーズ後半では、怪獣相手の決め技として多用された。
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オンラインセッションのやり方 ここではインフィニット・ファンタジーで採用している オンラインセッションのやり方を説明します。 オンライン音声チャットセッション オンラインセッションにもいろいろな種類があります。 現在で最もポピュラーなものはダイス機能付きチャットソフトを使ったものです。 これはチャットソフトでメッセージをやり取りしながら進めていくやり方です。 私たちはこのメッセージを音声チャットで代用してセッションを行います。 では、以下にそのやり方を簡単に説明しましょう。 必要なものを揃える まずセッションするのに必要なものを揃えます。 オンラインセッションですのでパソコンとネット環境は必須ですね。 低スペックでないPC (スカイプとヘクスチャットとエクセルファイルを同時に起動して正常に動作する) ADSL以上のネット環境 (GMの場合はポートの開放ができること。ヘクスチャットで使います) パソコンにはいくつか必要なソフトがインストールされていなければなりません。 エクセル(表計算ソフト。データ管理で使います。推奨Microsoft。シェア/フリー一例) スカイプ(音声通話ソフト。フリー) ヘクスチャット(ダイス機能&マッピング機能付きチャットソフト。フリー。推奨ver.0.3.32c) ソフトが入っているだけでは音声通話はできません。必要な周辺機器を揃えましょう。 スカイプ対応マイク(安価で十分) 以上でパソコンとネット環境については大丈夫ですね。でもそれだけでは不十分です。 自宅でセッション可能かどうか 家族や近隣の方に迷惑を掛けないようにしてください。 自宅でセッションをすることを説明なりしてあらかじめ同意を得ておけば、 より安全に卓を楽しむことができるようになるはずです。 近隣の方の場合はそういうわけにもいかない、そういう場合には、 自分で防音対策を取るなりできるだけのことはしましょう。 それでも苦情が出る場合は自己責任で覚悟を決めましょう。 これらを満たせる面子を集めてGMとPLを決めたら後はセッションをするだけです。 実際のセッション進行 セッションの進行そのものに関しては特に実際のセッションと変わりません。 相手の声が聞こえる分だけ、感覚としてはオフラインセッションに近いです。 ただ相手の顔が見えないので、言葉を喋る時には「誰に」言っているのかを 意識して伝えるとよりスムーズになるでしょう。
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編集の仕方 編集のやり方を 説明します 編集画面の出し方 編集したいページに 移動して 上部のタスクバーの編集から ページ編集を クリックすると 編集画面になります 編集画面にすると 上部に@wikiサイトの編集方法のリンクがでるので これも参考にしてください 編集終了後 上か下の ページ保存 をクリックで 繁栄されます プラグイン プラグインとは @ウィキ専用 プログラム言語のようなもので これを使って いろいろな 処理や 表現を 行います 個々のプラグインは 大量にあるので プラグイン紹介から 探してください ここでは 実際使っているプラグインを見て 使い方を 理解してください プラグインは 編集画面でしか みることができないので 編集画面で 確認してください それでは 例をみてください 見出し 上のh1ボタンで 大見出し、h2 中見出し、h3 小見出し、になります プラグインは*です 大見出し 中見出し 小見出し 文字について 文字のサイズや 色についてのプラグインの使用例です 文字のサイズ 幻想神域 幻想神域 幻想神域 ()内に文字サイズ(今回は %)を入れる {}は その大きさで表示する文字 及び 文章を いれる 文字の太さ(強調文字) 幻想神域 文字の色 幻想神域 ()内に 色を指定してください red blue pink green が 使用できます 他の色は ためしてないので 不明です 英語小文字で いいと思うので 他もためしてみてください 文字の色の参考にしてください WEB色見本 原色大辞典 中寄せ 右寄せ 中寄せ 幻想神域 右寄せ 幻想神域 基本は これで OKだと思います それでは これらの複合パターンです 200%の拡大文字で 協調文字 幻想神域 プラス文字色 青 幻想神域 プラス中寄せ 幻想神域 基本的には #~が プラグイン本体で ()内に プラグインに必要なステータスが 入ります(ステータスが 不要な時は空欄で) その次の{}に プラグインの効果をうける文字や文章が 入ります 複数の重ねがけの場合は 1つ目のプラグインの{}の中に 次のプラグインを重ねて 2つ目のプラグインの{}の中に 文字か文章を入れる 3つ重ねなら おなじことを繰り返し 3つ目の{}に文字か文章をいれる これが 文字の基本パターンです リンクなど 他のサイトまたは HP内の他のページに 移動する効果を出す文字などには リンク系のプラグインを使います HP内の他のページに移動 とっぷ 2重[[]]内に 移動先のページ名 で サイト内のリンクを作れます 他のサイトへの移動 幻想神域公式HP ()内に クリックしてもらう 文字(行先の名前など) {}内に 行先のURLで リンクをつくれます 別ウィンドウで 他サイトを開くリンク 幻想神域公式HP 画像のアップの仕方 まず ページ上部のタスクバーの編集から このページの画像をアップロード を選んで 自分のPCか 他のサイトから 画像を このページのアップロードします {注意 画像や 動画に関しては 著作権が 発生する場合があるので 注意してください アップロードが 完了すると そのページの 最下部にアップロードした画像のURLが 表示されるので そのURLを プラグインに張り付ければ OKです (c) 2015 X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 画像のサイズなどの調整は あとで 説明します 新しいページの作り方 最上部のタスクバーの@メニューから 新規ページの作成 で いいのですが そこからだと 作ったあとに 新規ページのリンクをつくりわすれたりすると 面倒なので 別の方法を 書きます まず とっぷページのメニューの編集から メニュー内に [[]]で 新しく作るページの名前を書き込んで 新しいページへのリンクを先に作ります リンクができたら そのリンクをクリックすると まだそのページは存在しません 新しく作りますか? っと言うページの飛ぶので そこで アットウィキモードで作成を選べば 新しいページができます このやり方だと 先にリンクを作ってるので 新しいページを見失うことがないので 便利だと思います この方法は メニューからだけでなく 現在作ってるページから 新しいページへ拡張 枝分けする場合でもつかえるのでつかってみてください 上部ボタンについて この編集枠のすぐ上についてるボタンは簡単なプラグインの使用ぼたんなので 使ってみてください また ボタン右端の青いボタンは よく使うプラグインへのアクセスボタンなので 使うと便利です またそこから プラグインを使う場合 プラグインのステータス変更や テキスト記入が 簡単にできるようになってるので 慣れると便利です 画像のサイズ変更もここからなら 簡単にできます とりあえず 以上で 説明終了です あとは 自分で学べww
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ウルトラマン 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 1弾 2弾 3弾 4弾 カプセルユーゴー1弾 カプセルユーゴー6弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ2弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ2弾 バディチェンジ3弾 バディチェンジ5弾 ゼットヒート1弾 BEYOND GENERATIONS 02 トイ付属カード プロモーションカード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 1-001 UR ウルトラマン 光 5 5 6 6 スペシウム光線 〇 ウルトラマンティガ 1-024 R ウルトラマン 光 4 4 5 5 ウルトラスラッシュ ウルトラマンティガ 2-008 OR ウルトラマン 光 4 5 5 6 ウルトラエアキャッチ 〇 ウルトラマンティガ 2-036 N ウルトラマン 光 3 4 4 5 スペシウム光線 ウルトラマンティガ 3-006 OR ウルトラマン 光 4 5 4 7 ウルトラスラッシュ 〇 ウルトラマンティガ 3-034 N ウルトラマン 光 3 4 3 6 スペシウム光線 ウルトラマンティガ 4-016 SR ウルトラマン 光 4 4 5 5 スペシウム光線 ウルトラマンネクサス ジュネッス サポート強化スキル 連続ヒッサツワザオーブスキル ヒーロースレイヤー 4-036 N ウルトラマン 光 4 3 4 5 ウルトラエアキャッチ ウルトラマンティガ T-001 O ウルトラマン 光 4 4 5 7 スペシウム光線 〇 ウルトラマンティガ DXオーブリング付属カード P-001 O ウルトラマン 光 5 4 5 6 ウルトラスラッシュ 〇 ウルトラマンティガ 「黄金のウルトラマン」カードをゲット!キャンペーンブラザーズマント仕様 P-005 O ウルトラマン 光 4 5 5 6 ウルトラスラッシュ 〇 ウルトラマンティガ バンダイアパレル商品付属 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C1-007 SR ウルトラマン 光 6 6 8 8 スペシウム光線 連続ヒッサツワザ強化 C1-026 R ウルトラマン 光 4 4 5 7 ウルトラスラッシュ CM-003 P ウルトラマン 光 6 3 5 5 スペシウム光線 ウルトラマンジード フィッシュソーセージ CW-006 P ウルトラマン 光 4 4 4 7 スペシウム光線 カプセルユーゴーウエハース C6-041 N ウルトラマン 光 4 4 5 5 ウルトラエアキャッチ C6-053 CP ウルトラマン 光 7 4 5 12 スペシウム光線 ヒッサツワザブレイク 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-009 SR ウルトラマン 光 7 7 5 8 ウルトラスラッシュ ウルトラマンティガ ピンチヒッサツパワー K2-055 CP ウルトラマン 光 5 6 4 10 コスモミラクルスラッシュ ガードパワー キズナカード1番目にスキャンしないと登場しない K4-037 R ウルトラマン 光 5 4 4 7 ウルトラエアキャッチ ウルトラマンティガ ピンチコウゲキアップ K5-072 CP ウルトラマン 光 8 7 7 8 スペシウム光線 マルチバリヤー キズナカードカードを1番目にスキャンすると2番目スキャンの代わりに自動的にゾフィーが登録される 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-005 UR ウルトラマン 光 9 8 8 10 スペシウム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンティガ マルチバリヤー ブラザーズマント仕様 T2-056 CP ウルトラマン 光 7 6 9 8 スペシウム光線 テクニックラッシュ マルチバリヤー チェンジカードスキャン時にウルトラマンティガ(テクニックラッシュ)、ウルトラマンオーブ スペシウムゼペリオン(テクニックラッシュ)がアシストに登録される T3-017 R ウルトラマン 光 6 6 5 6 ウルトラスラッシュ テクニックラッシュ ウルトラマンティガ ウルトラ怪獣ハンター T5-036 N ウルトラマン 光 5 5 5 5 ウルトラエアキャッチ テクニックラッシュ ウルトラマンティガ フュージョンバリヤー 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-033 N ウルトラマン 光 7 3 4 6 スペシウム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンエース コンボサポート 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G2-051 CP ウルトラマン 光 9 5 7 9 スペシウム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンティガ 光の国の使者 ウルトラマン55周年キャンペーン 1弾 カードNo. 1-001 レアリティ UR 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 4 4 5 最大値 5 5 6 6 必殺技 スペシウム光線 解説 フュージョンファイトにおける、記念すべき1番目のナンバリングである排出カード。さすがに最高レアリティだけあり、初期値から既にそれなりの能力を得ており使いやすい。 カードNo. 1-024 レアリティ R 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 5 必殺技 ウルトラスラッシュ 解説 平均的で癖の無い能力値を持つ。 2弾 カードNo. 2-008 レアリティ OR 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 2 4 3 5 最大値 4 5 5 6 必殺技 ウルトラエアキャッチ 解説 レッドキングを葬った新技を引っ提げてOR落ち。同弾のティガ同様速さ寄りだが、こちらは体力の伸び代が高い。 カードNo. 2-036 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 4 4 5 必殺技 スペシウム光線 解説 スぺシウム光線はN落ち。攻撃が低く必殺が高い典型的な必殺番長。 3弾 カードNo. 3-006 レアリティ OR 属性 光 パートナー ウルトラマンネクサス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 3 3 5 最大値 4 5 4 7 必殺技 ウルトラスラッシュ 解説 初期値は3だが速さは5に達する。ウルトラスラッシュはORで威力が高い。 カードNo. 3-034 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 4 3 6 必殺技 スペシウム光線 解説 低レアはスペシウム光線で続投。必殺は1アップしたが、代わりに体力が-1された。 4弾 カードNo. 4-016 レアリティ SR 属性 光 パートナー ウルトラマンネクサス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 5 必殺技 スペシウム光線 サポート強化スキル 連続ヒッサツワザ 解説 本弾からの新カード「スーパーサポートレア」の1枚目としても登場。ステータスは第1弾Rの再録だが、必殺技がスペシウム光線に差し替えられている。 カードNo. 4-036 レアリティ N 属性 光 パートナー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 3 4 5 必殺技 ウルトラエアキャッチ 解説 ウルトラエアキャッチN落ち。第2弾同様に必殺番長型…だが、速さが3と低くくなった。 カプセルユーゴー1弾 カードNo. C1-007 レアリティ SR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 8 8 必殺技 スペシウム光線 カードスキル 連続ヒッサツワザ強化 解説 新シリーズ「カプセルユーゴー」ではSRで登場となったウルトラマン。ただしSRながらステータスはインフレの関係で第1弾URを完全に凌ぎ、バランスの良いステータスは健在。カードスキルも連続ヒッサツワザ強化と、必殺面でもさることながらフュージョンアップの素材としても優秀な1枚。イラストは第31話のケロニア戦よりウルトラアタック光線の1シーン。 カードNo. C1-026 レアリティ R 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 7 必殺技 ウルトラスラッシュ 解説 低レアはウルトラスラッシュ持ち。こちらも1-024から必殺+2した必殺上位互換。 カプセルユーゴー6弾 カードNo. C6-041 レアリティ N 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 5 必殺技 ウルトラエアキャッチ 解説 技をウルトラエアキャッチを変えただけでステータスは第1弾R、第4弾SRと同一。 カードNo. C6-053 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 4 5 12 必殺技 スペシウム光線 カードスキル ヒッサツワザブレイク 解説 映画「大決戦!超ウルトラ8兄弟」公開10周年としてカプセルユーゴー弾ラストにて初のCP枠で登場。ハヤサとタイリョクの低さがきになるが、過去最高の必殺12持ち(Z2弾現在、ウルトラマンのカードの中で必殺が1番高いのはこれのみ。)。 ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-009 レアリティ SR 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 5 8 必殺技 ウルトラスラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツパワー 解説 新シリーズ「ルーブノキズナ」ではウルトラスラッシュで1年ぶりにSR登場。必殺こそはC1弾と同じだが、地味に合計値が-1されている関係で体力が5と低い。それ以外のステータスは7以上なので体力の多い仲間で低い体力をカバーしよう。 ルーブノキズナ2弾 カードNo. K2-055 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 4 10 必殺技 コスモミラクルスラッシュ アシストスキル ガードパワー 解説 K2弾の「キズナカード」の1枚としてタロウとセットで登場。ただしメイン登場では無く同じK2-055のウルトラマンタロウを1番目にスキャンしないと登場しない。キズナカードのメインとしての登場はK5弾まで待たされる事となる。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-037 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 4 7 必殺技 ウルトラエアキャッチ アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 1弾空けてウルトラエアキャッチでN落ち再登場。 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-072 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 7 8 必殺技 スペシウム光線 アシストスキル マルチバリヤー 解説 ルーブノキズナ最終弾ではゾフィーとのタッグでキズナカードのメインとして登場。 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-005 レアリティ UR 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 8 8 10 必殺技 スペシウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル マルチバリヤー 解説 カプセルユーゴー、ルーブノキズナではSR続きだったが、ここに来て新シリーズ「バディチェンジ」での登場はDXオーブリング初回購入特典だったブラザーズマント仕様で通算2度目のUR昇格。このカードもP-001同様に登場時にブラザーズマントを脱ぎ捨てる演出がある。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-056 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 9 8 必殺技 スペシウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル マルチバリヤー チェンジ1 ウルトラマンティガ(テクニックラッシュ) チェンジ2 ウルトラマンオーブ スペシウムゼペリオン(テクニックラッシュ) 解説 前弾でUR昇格し、今弾でも引き続き高レアで登場を果たした。アシストは共闘し、力を貸し与えたウルトラマンティガとウルトラマンオーブスペシウムゼペリオンであり、アシストスキルもマルチバリヤーとなっており、メイン アシストでも鉄壁を誇る1枚となっている。 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-017 レアリティ R 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 5 6 必殺技 ウルトラスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 久しぶりに低レア収録。アシストスキルは3連続マルチバリヤー続きだったためか、アシストスキルはN相応にダウン。 バディチェンジ5弾 カードNo. T5-036 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 5 5 必殺技 ウルトラエアキャッチ ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル フュージョンバリヤー 解説 バディチェンジ最終弾ではウルトラエアキャッチ持ちで収録。ステータスは旧弾ORの一部でも同じだったステータスオール5持ちだが、アシストスキルが1度だけ無効化できるフュージョンバリヤー持ちになっている。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-033 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンエース ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 3 4 6 必殺技 スペシウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル コンボサポート 解説 ゼットヒート弾ではこれまでの新シリーズ1弾目で高レア連続続きだったためか、何とノーマルで収録。やはり攻撃重視型だが、ノーマル相応のために体力やハヤサが低い。アシストスキルは今回から追加されたコンボサポートとはいえ、やはりフュージョンアップすれば1度だけダメージを無効化できるフュージョンバリヤー持ちと比べると…。 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-051 レアリティ CP 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 5 7 9 必殺技 スペシウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル 光の国の使者 解説 グリッターバージョンでの登場を経て、55周年記念のアニバーサリーキャンペーンカード枠として実にT2弾以来のCP収録を果たした。T2弾CPと比べるとより攻撃的になっており、攻撃と必殺が9と高めで体力面でも7とそれなりのバランス型。反面、ハヤサは標準の5とクセは無いが、そこはハヤサアップのメダルかスキル、あるいはボーナスなどでカバーしたい。ちなみに今回のイラストはオーブ弾のイラスト(ただし最終弾のみ登場だった80除く)を再録しつつも、箔押しでそれを再現した特別感のある物となっている。ウルトラマンは第3弾ORを再現した物となっており、セブンからタロウまでがURのイラストを再現した箔押しなのに対してウルトラマンやレオは第3弾ORの物が使われている。 トイ付属カード カードNo. T-001 レアリティ O 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 3 3 5 最大値 4 4 5 7 必殺技 スペシウム光線 解説 「DX オーブリング」に付属するカードの一種。ヒッサツワザの最大値だけなら、1弾のURをも凌ぐ威力を誇る。 プロモーションカード カードNo. P-001 レアリティ O 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 3 3 5 最大値 5 4 5 6 必殺技 ウルトラスラッシュ 解説 「DX オーブリング」を購入した際、期間限定で配布されていたカード。イラストの通り、このカードを使用すると、登場時にはブラザーズマントを脱ぎ捨てる演出が披露される。 カードNo. P-005 レアリティ O 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 3 3 5 最大値 4 5 5 6 必殺技 ウルトラスラッシュ 解説 「バンダイアパレル」で商品を購入した際に付属したカード。イラストはT-001の背景を変更したものとなっている。
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採掘のやり方 火薬(Gun powder)を作るのに必要 真鍮の薬莢を作るのに必要 精製鉄を作るのに必要 その他(石) 採掘できる箇所には、ピッケルのマークが出る。 採掘は1カ所に付き、3回程度採掘が出来る(模様が消えたら、採掘し終わり)。 採掘し終わった場所は、リスポーン時間が経つことにより、再度採掘が出来る。 火薬(Gun powder)を作るのに必要 硝石 (Saltpeter) 石炭 (Coal) 真鍮の薬莢を作るのに必要 亜鉛 (Zinc) 銅 (Copper) 精製鉄を作るのに必要 鉄 (Iron) その他(石) 石 (stone)